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2週目の変更点 の変更点


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#br

*初期都市の仕様変更

-建築制限の解除(一般の都市と同じ)

-2週間で保護期間切れ(11/15修正で消去された)

-保護期間中は他から攻められないが開拓兵以外の出兵ができない


*資源生産量の調整



*占領兵・開拓兵の速度変更

-3種族とも同じ能力になった。

-作成コストもALL1000に下がった。



*マスターのレベルアップに必要となる経験値の変更

-3種族全てエルフの経験テーブル?



*マスター能力の調整

-全体的に下方修正

-1ポイントあたりの上昇値



||CENTER:人間|CENTER:エルフ|CENTER:ドワーフ|

|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c

|攻撃力|70|40|100|

|防御力|70|100|40|

|攻撃指揮力|0.9|0.75|0.3|

|防御指揮力|0.75|1.05|0.6|

|移動指揮力|0.75|0.6|1.5|

|生産影響力|0.5|0.5|0.5|

|食糧消費調整|0.25|0.25|0.25|

|HP回復量|2|2|2|



*発展度入手量の調整



*開拓に必要な発展度の変更

|都市数|必要発展度|

|1|1|

|2|2000|

|3|4230|

|4|14845|

|5|43960|

|6|87875|

*エルフの一部兵士における、食糧消費量の下方修正

-偵察兵の食糧消費

--2→1

-歩兵3の食糧消費

--1→2



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#htmlinsert(janet)

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*コメント

#comment(below)

- 発展度 6領地目 87875 --緑 --  &new{2010-12-12 (日) 22:30:16};

- 発展度 3領地目 4230 -- [[緑]] &new{2010-11-27 (土) 00:20:56};

- マスター経験値(人間) Lv3 37 /Lv4 56 /Lv5 79 -- [[緑]] &new{2010-11-24 (水) 06:51:08};



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